Compras en la aplicación

¿Qué es la compra en la aplicación??

La compra en la aplicación se refiere a la compra y amp; amp; nbsp; de bienes y servicios desde el interior de una aplicación en un dispositivo móvil, como un teléfono inteligente y amplificador; nbsp; o tableta. Las compras en la aplicación permiten a los desarrolladores proporcionar sus aplicaciones de forma gratuita. Luego, el desarrollador anuncia actualizaciones a la versión paga, desbloqueos de funciones pagas, artículos especiales para la venta o incluso anuncia otras aplicaciones y servicios a cualquier persona que descargue la versión gratuita. Esto permite que el desarrollador se beneficie a pesar de regalar la aplicación básica de forma gratuita.

Conclusiones clave

  • La compra en la aplicación se refiere a la compra y amp; amp; nbsp; de bienes y servicios desde el interior de una aplicación en un dispositivo móvil, como un teléfono inteligente y amplificador; nbsp; o tableta.
  • Las compras en la aplicación permiten a los desarrolladores proporcionar sus aplicaciones de forma gratuita.
  • Debido a que las compras en la aplicación se realizan a través de un dispositivo móvil, las compras no autorizadas pueden generar problemas de seguridad.

Comprensión de la compra en la aplicación

La compra en la aplicación permite a los propietarios de aplicaciones la capacidad de vender y aumentar # x200B; usuarios de aplicaciones desde dentro de la aplicación misma, en lugar de a través de otros canales de marketing. Por ejemplo, una aplicación de juego puede ofrecer al usuario la capacidad de omitir un nivel particularmente difícil por una tarifa o el propietario puede proporcionar a los consumidores la capacidad de ver contenido premium que está detrás de un muro de pago.

El desarrollador espera ganar suficiente dinero con estas pequeñas transacciones y los ingresos publicitarios para cubrir los costos de creación y mantenimiento de la aplicación.

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El tipo más común de compra en la aplicación es pagar la versión sin publicidad o la versión completa de una aplicación.

Consideraciones especiales

Las tiendas de aplicaciones, como Google Play o iTunes, permiten a los usuarios descargar aplicaciones con compras en la aplicación, pero generalmente le informan que una aplicación tiene esta característica. Algunos tienen políticas que permiten reembolsos si se solicitan poco después de que se realiza una compra. Las tiendas de aplicaciones a menudo toman un porcentaje de la venta en la aplicación.

Las compras en la aplicación son parte de un modelo freemium para monetizar aplicaciones móviles o contenido.& amp; amp; nbsp; Los consumidores que realizan compras a través de una aplicación no tienen que visitar un sitio web separado para realizar la transacción. De hecho, intentar realizar una venta redirigiendo a un sitio web externo & amp; nbsp; viola los términos de la mayoría de las tiendas de aplicaciones, ya que les impide recopilar una comisión & amp; amp; nbsp;.& amp; amp; nbsp;

Crítica de la compra en la aplicación

Debido a que las compras en la aplicación se realizan a través de un dispositivo móvil, las compras no autorizadas pueden generar problemas de seguridad. Este es especialmente el caso si el nombre de usuario y la contraseña utilizados en la aplicación no son sólidos o la información de la tarjeta de crédito se almacena en la aplicación de manera insegura. Muchas aplicaciones enviarán un recibo por correo electrónico después de realizar una compra, lo que puede permitir que se detenga la compra fraudulenta de & amp; nbsp; a & amp; amp; nbsp;.

No hay pautas generales para la compra en la aplicación, pero los reguladores han tomado un gran interés en la compra en la aplicación. Una de las principales razones de esto es que muchos niños tienen acceso a teléfonos inteligentes. Muchos de los esquemas de optimización en estas aplicaciones dan como resultado que los niños realicen compras en la aplicación que sus padres no desean o no notan de inmediato a tiempo para revertir.

Los padres, y por extensión los reguladores, han notado que la optimización de estos anuncios de compras en la aplicación parece estar dirigida especialmente a los niños. La publicidad de una manera diseñada para aprovechar a los niños para obtener ganancias tiende a ser mal vista, pero se rige más por la ética y los códigos que por regulaciones o leyes específicas.

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